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    adobe Dimension 2021中文版

    adobe Dimension 2021中文版

    v3.4.4.4028 官方版
    • 軟件大?。?/span>1.68 GB
    • 軟件語言:簡體中文
    • 更新時間:2023-09-01
    • 軟件類型:國產軟件 / 3D制作類
    • 運行環境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
    • 軟件授權:免費軟件
    • 官方主頁:https://www.adobe.com/cn
    • 軟件等級 :
    • 介紹說明
    • 下載地址
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      adobe Dimension 2021中文版提供模型設計功能,可以在軟件使用基本的立方體、圓柱體、平面、立方體創建模型,可以從外部導入3D模型到軟件上使設計,結合軟件提供的材質、光照、圖像等素材就可以制作各種產品模型,方便以后將模型添加到其他設計軟件使用,對于需要設計廣告模型,設計產品模型的朋友很有幫助,軟件界面全部都是中文,啟動主程序就可以顯示基礎模型,Adobe材質,環境光等設計素材,拖動素材到3D設計場景就可以編輯對象屬性,結合軟件的渲染功能就可以得到可發布的模型作品,需要就下載吧!

    adobe Dimension 2021中文版

    軟件功能

      1、Dimension 2021提供環境設置功能,可以設置環境光照

      2、支持屬性設置功能,可以調整立方體的寬度、高度

      3、可以對圓柱體的斜面屬性設置,可以調整頂邊半徑,可以設置底半徑

      4、支持圖像資源:城市背景、沙漠背景、桌子、畫廊、桌子、水平漸變

      5、環境光:攝影棚冷色主光、攝影棚平面光、攝影棚前景主光、攝影棚主光和輔光

      6、材質資源:云杉木、胡桃木、輕質橡木、細粒度塑料、帶有格子、塑料畫布

      7、模型資源:空心球體、空心立方體、空心圓錐體、三棱鏡、膠囊、圓盤、圓角扁平、四面體、角錐體

      8、對象:移動到地面、放置到地面、對齊與分布、與場景對齊、轉換為標準模型、生成UV、導出UV

      9、外觀設置:使用材質編輯對象的外觀、自定義模型的外觀、使用圖形編輯對象的外觀、將2D藝術品應用于3D模型

      10、添加和排列對象:添加和導入模型、對象類型概述、添加和編輯3D文本

    新版特色

      UV 導出

      要展示 Dimension 中的現有材質和貼紙功能,您現在可以采用 PSD 格式導出 3D 模型的 UV。UV 是將 3D 模型展平到 2D 空間的一種表示方法,可簡化在 photoshop 和 Illustrator 中設計圖形的過程。

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      增強功能

      CC Libraries:您現在可以訪問并使用團隊庫。

      拖動以導入:如今,在將 .dn 文件拖至 Dimension 時,將可以打開該文檔。

      終止云渲染 (Beta) 服務

      公開的云渲染 (Beta) 服務將于 2020 年 12 月 7 日終止。感謝所有在此期間參與使用 Beta 版以及向我們團隊提供寶貴反饋意見的用戶!我們正在繼續開發渲染解決方案(包括應用內、云端和自動化產品),您可以期待未來的版本會呈現出更多新穎的渲染功能。

      增強功能

      1、字體收藏:添加了將字體設置為收藏以及過濾收藏字體的功能。

      2、字體系列組:現在,將屬于同一字體系列的字體分為一組,以便更輕松地瀏覽。

      3、sketchup SKP 模型導入:添加了對最新版本的 Sketchup SKP 文件的支持。

      4、物質圖像輸入:更新了物質材料支持以包含圖像輸入字段。

      5、選區菜單:將選區命令整理到新的頂級“選區”應用菜單中。

      6、顯示/隱藏未選中:在“對象”菜單中添加了新的“顯示/隱藏未選中”命令,讓您能夠切換未選中對象的可見性狀態。

      7、顯示全部:在“對象”菜單中添加了新的“顯示全部”命令,讓您能夠將所有對象設置為可見。

    使用方法

      1、將adobe Dimension 2021中文版直接安裝到電腦

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      2、提示軟件的安裝完畢界面,已經成功安裝到電腦

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      3、adobe Dimension 2021中文版界面如圖所示,可以查看官方的操作視頻

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      4、這里是設計區域,可以在軟件添加基本形狀,可以添加模型

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      5、可以添加文本、立方體、球體、圓環體、圓錐體、平面

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      6、全部模型屬性都是可以在軟件右側區域編輯屬性的,可以設置中心點,設置位置,設置縮放

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      7、官方的模型數據,支持方瓶、圓瓶、咖啡杯、帶冷凝水、易拉罐、飲料紙盒

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      8、可以添加擠壓瓶、翻蓋瓶、擠壓管、邊幾、桌布、布料背景

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      9、點擊左下角的按鈕可以隱藏工具欄,方便用戶在中心界面處理模型

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      10、匹配圖像

      使用背景圖像中的信息立即對齊并照亮您的場景。

      添加背景圖像以啟用此功能:圖像須大于300x184像素。

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      11、轉換為標準模型:凍結參數對象的屬性并轉換為標準模型。

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      12、屬性設置界面:不透明度、粗糙度、金屬光澤、發光度、法線貼圖

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      13、相機書簽:存儲視圖以便稍后返回該視圖

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      14、相機還原、相機重做、構建選區、全部構建、全部構建并重置相機、切換到主視圖、將主視圖更新為當前視圖

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      15、幫助界面,可以查看新增功能,可以打開Dimension幫助

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    官方教程

      Dimension 是一款設計工具,可使圖形設計人員能夠從頭開始構建高質量 3D 模型。3D 模型中的光照是根據現實世界中的真實光照創建的,這不同于在 2D 應用程序中創建光照效果。本文概述了 Dimension 所支持的各種光照類型。

      環境光照

      環境光照是全景圖,可以如球狀般全方位包裹 3D 場景??梢詫h境光照視為內容所處的環境,其中提供了整體環境光照、陰影和反射效果。環境光照的可編輯性不高,而且可用于調整其內容的屬性也很有限,因為環境光照基于圖像本身。不過,環境光照也具有十分強大的功能,可用于快速地為場景提供逼真的光照和反射效果。

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      同一個簡單場景分別采用兩種不同的環境光照來照亮。

      著色:環境光照會使用圖像的每個像素將光照信息投射到場景中?!爸边x項可對圖像進行著色,進而對整體光照進行著色?!爸边x項適用于任何環境光照,且非常適用于工作室所采用的環境光照。

      強度:“強度”屬性可以像線性方程式一樣控制從每個像素生成的光照量。這會影響圖像中的所有像素,而不是僅僅影響明亮區域。

      旋轉:“旋轉”屬性允許圍繞場景水平旋轉以球面投影的光照。根據光照相對于相機視野的位置,旋轉光照可產生不同的高光、陰影和反射效果。

      定向光照

      在環境光照提供幾乎不需要調整的預設光照設置的情況下,定向光照是可用于構建自定義光照的組件。這些光照也存在于場景周圍的 360 度球體上,并向內投射光。

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      您可以添加多個定向光照,并分別設置其位置、顏色和大小。

      顏色:光照的顏色。您可以選擇標準 omnipicker,或帶有開爾文輸入和一系列標準預設的色溫選取器。

      強度:光照的亮度。

      旋轉:光照在圍繞場景的水平軸上的位置,控制光照是從正面、側面還是背面射來。

      高度:光照在圍繞場景的垂直軸上的位置,控制光照是高還是低。

      光照形狀屬性:除了上述設置可以控制光照相對于整個場景的位置外,還提供特定的光照形狀屬性,這些屬性可用于更好地控制光照本身。

      形狀:光照的形狀。

      長寬比:光照寬度和高度的比例。

      旋轉:光照圍繞其中心點的角度。

      圓角半徑:光照的圓角。僅適用于方形光照。

      大?。汗庹盏拇笮淖冴幱斑吘壍娜岷投?。此屬性還可控制鏡面高光的大小和場景的整體亮度。

      邊緣柔和度:調整光照邊界(在光滑表面的反射中可見)的平滑度。

      日光

      Dimension 還包括日光,這是一種特殊的光照類型,可生成人造太陽來提供強烈的定向光照和陰影。日光在工作原理上與定向光照相似,但是其光照的效果特定于太陽的形狀和實際行為。

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      使用強烈的定向日光及隨之產生的突出陰影創建的一個抽象場景。

      著色:默認情況下,日光具有基于自然陽光的自身顏色。當太陽處于較高位置時,日光為藍白色。隨著高度降低,太陽會變為黃色和紅色,以模擬現實世界的太陽色溫?!爸睂傩钥梢允褂糜脩暨x擇的顏色來覆蓋太陽的默認顏色。

      強度:“強度”屬性可控制太陽發出的光照的亮度。在自然情況下,當位置較高時,太陽會較亮,而當接近水平面時,太陽會較暗。

      高度:“高度”屬性可控制太陽的垂直旋轉。較大的高度可提供自上而下的光照,而較小的高度則提供顯著傾斜的光照?!爸睂傩躁P閉時,高度滑塊可將太陽的顏色映射到一天內的不同時間:90° 表示中午,此時光照呈亮白色;而 0° 表示黃昏或黎明,此時光照呈微紅色。

      旋轉:“旋轉”屬性可控制太陽圍繞場景的水平轉動。

      混濁度:“混濁度”屬性可控制日光的直射度。當混濁度值較低時,太陽將直接照亮場景,并產生邊界分明的清晰陰影。當混濁度值較高時,日光將因為云或霧等大氣元素而分散開來,從而產生較為柔和黯淡的陰影。

      了解如何使用 Dimension 中的“匹配圖像”來快速合成背景并更新場景。

      在一個空間的背景下展示產品和設計確實十分引人注目,但是為對象構建完整的 3D 環境卻十分耗時。利用“匹配圖像”,您可以通過自動檢測透視和光照并更新場景來與之匹配,從而在背景中快速進行合成。

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      “匹配圖像”由 Adobe Sensei 提供支持,它可以自動匹配背景圖像的光照和透視。

      使用“匹配圖像”

      1、在 Adobe Dimension 中創建場景。 如果您不熟悉 Dimension,請查看我們的入門教程。

      Dimension 場景

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      2、通過單擊背景圖像并將其拖到畫布中的空白區域來添加背景圖像。

      添加背景

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      3、從場景面板中選擇環境。

      選擇環境

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      4、在操作下,使用匹配圖像選項來打開匹配圖像彈出窗口。Dimension 會根據您的圖像自動選擇匹配圖像選項,您也可以自己編輯這些選項。

      單擊確定按鈕以確認匹配圖像操作。

      “匹配圖像”操作

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      5、將匹配您的場景。您可以根據需要繼續編輯透視和光照以獲得最佳外觀。

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      “匹配圖像”選項

      調整畫布大小

      更改 Dimension 畫布大小,以便更好地匹配背景圖像。 此選項始終可用,并且需要手動設置。

      圖像長寬比(默認)

      此選項將保留當前 Dimension 畫布設置的最長尺寸,并更新較短的一側以匹配圖像的長寬比。例如,如果您的畫布是 1000×500 像素,并且加載的背景圖像是 1920×1080 像素,那么畫布的最長尺寸(1000 像素)將保持不變,而畫布的較短尺寸將調整為 563 像素。建議使用此選項,因為它可以防止畫布意外變大而超出預期。大畫布大小會明顯影響渲染時間。

      圖像大小

      此選項會將畫布大小設置為背景圖像的絕對大小。例如,如果您的畫布是 1000×500 像素,并且加載的背景圖像是 1920×1080 像素,那么新的畫布大小將為 1920×1080 像素。

      創建光照

      根據使用的背景圖像類型來創建光照。此選項始終可用,并且會嘗試自動提供最適合所用背景的選項。

      對于所有選項,Dimension 將通過使用背景并智能地填充缺失區域來創建環境光照(360 全景背景圖像)。環境光照將提供一般的環境光照和反射。 除了環境光照外,每個選項還會提供特定的光照。請參閱每個選項以了解詳細信息。

      戶外日光

      此選項最適用于包含日光的室外圖像(例如,山脈、公園、田野或城市街道)。無論相機外側能否看到陽光或者是否為陰天,此選項都可用。此選項將查找日光信息,并提供和定位用于匹配的日光光照對象。

      多種光照

      此選項最適用于帶有窗戶、燈具或其他照明設備的室內圖像以及使用照明設備的室外夜間場景(如體育場館或城市街道)。這會為不同的光源生成多達 3 個定向光照對象。

      抽象

      此選項最適用于抽象圖像(例如,圖案)或沒有大量強光信息的場景。這會在傳統的三點光照設置中生成 3 個定向光照對象。對于許多圖像而言,這是一個不錯的起點。

      匹配相機透視

      使 3D 相機與背景圖像透視匹配。 僅當 Dimension 在背景圖像中成功找到透視信息時,此選項才可用。并非所有圖像都有足夠的透視數據來自動匹配。

      在使用“匹配圖像”后編輯

      “匹配圖像”將以最佳方式自動完成設置,但如果您對結果不滿意或者希望繼續工作,則仍可以編輯所有內容。下面是一些調整技巧:

      編輯透視

      使用相機平移和推拉工具來定位內容,并使相對于背景圖像的比例正確。

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      在“匹配圖像”之后使用“平移”和“推拉”進行編輯

      使用環繞工具和視圖的相機字段設置來調整相機透視與背景圖像的匹配方式。如果您對透視匹配感到滿意,請謹慎調整這些設置,因為這會破壞透視匹配。

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      您還可以使用水平線工具,該工具專門用于幫助匹配背景圖像透視。通過使用水平線工具,您可以輕松查看相機水平線與背景透視的匹配情況。

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      編輯光照

      可以在“場景”面板中訪問由“匹配圖像”創建的所有光照。 您可以在此處根據需要刪除或添加其他光照。您還可以選擇每個光照并調整旋轉、強度、顏色和其他選項。

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    更新日志

      修復:

      2020年9月(3.4版)發布

      OBJ導出:解決了OBJ導出無法正確維護轉換數據的問題。

      2020年6月(3.3版)發布

      GLTF導入:解決了沒有紋理的GLTF文件無法導入的問題。

      2020年4月(3.2.1版)發布

      文本崩潰:解決了用戶在某些語言操作系統組合上添加新文本時Dimension會崩潰的問題。

      文本轉換時崩潰:如果文本屬性為空,則解決將三維文本對象轉換為標準模型對象時的崩潰。

      禁用的功能:解決了一些云連接功能在首次發布時被禁用的問題,包括發布到Web、CC庫和云渲染。

      基本形狀紋理:解決了“基本形狀”的某些區域顯示材質和圖形的方向錯誤的問題。

      教程順序:解決了“入門教程”有一個步驟不正常的問題。

      斷開鏈接:解決了一些斷開鏈接的問題。

    adobe Dimension 2021中文版(1)

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